Nouvelle convention pour les Shadow/Sonic 1.5
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Ok c'est très bien, mais je voudrais juste un petit éclaircissement (je suis pas sûr):
Sonic 2.0 = Shadow 1.5 ou Shadow 2.0 ?
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perso je trouve que ca va encore plus embrouillés les esprits
du genre moi j'étais habitué a dire : sonic fall 1.5 ... ca deviens quoi alors maintnant ? shadow fall ? mais shadow fall c'est pas shadow rev 43-23 + shadow rev 23-12 ? .... nan serieux je pense que je vais continuer a faire la distinction entre shadow et sonic prolongés
pi si j'ai pas ldroit, je serais un rebel, NA >_<
du genre moi j'étais habitué a dire : sonic fall 1.5 ... ca deviens quoi alors maintnant ? shadow fall ? mais shadow fall c'est pas shadow rev 43-23 + shadow rev 23-12 ? .... nan serieux je pense que je vais continuer a faire la distinction entre shadow et sonic prolongés
pi si j'ai pas ldroit, je serais un rebel, NA >_<
ouais comme romain l'a mentionne c'est la nouvelle convention sur UCPSB, mais ca serai preferable que le FPSB l'adopte aussi pour uniformiser la notation et faciliter la communication.
Voici le lien
http://s15.invisionfree.com/UCPSB/index ... topic=3454
C'est applicable sur tous les Shadow et Sonics avec plus de 1.5 rotations. Donc, inverse et reverse aussi. Basiquement, remplacer tous les "Sonic 1.5" par "Shadow".
De plus, la rotation par defaut du Shadow c 1.5. Donc si la rotation nest pas mentionne, c implicitement assume que c 1.5. Sinon il fau le preciser.
Et non Shadow 1.5 c pa 2.0 rotations, c trop melant, pcq il faut faire des calculs et touts et ce souvenir comment ca marche. Shadow sans rien c 1.5 rotation, sinon c le nombre de rotations specifie.
Shadow fall = ancien sonic 1.5 fall
Rev Shadow fall = Ancien Shadow fall
c pa complique...
C sur ke la transition est un peu genant. Imaginer le choc kan on a remplace la notation Thumbspin par Thumbaround (et oui avant, thumbspin c thumbaround, et le nouveau thumbspin ca sapele Forward 1.0)
EDIT: Jcomprend pa pkoi c important ke ca rend le breakdown moins bo. L'important c la clarete.
Jpourrai appeler le thumbaround "Super saiyan 3000 Rotation Immortel du Dragon" le Thumbaround reverse "Mega Ultra Transformer des 7 Demons Infernaux", mon breakdown do TA harmonic va alors avoir l'air impressionant, mais c juste un minable TA harmonic...
Voici le lien
http://s15.invisionfree.com/UCPSB/index ... topic=3454
C'est applicable sur tous les Shadow et Sonics avec plus de 1.5 rotations. Donc, inverse et reverse aussi. Basiquement, remplacer tous les "Sonic 1.5" par "Shadow".
De plus, la rotation par defaut du Shadow c 1.5. Donc si la rotation nest pas mentionne, c implicitement assume que c 1.5. Sinon il fau le preciser.
Et non Shadow 1.5 c pa 2.0 rotations, c trop melant, pcq il faut faire des calculs et touts et ce souvenir comment ca marche. Shadow sans rien c 1.5 rotation, sinon c le nombre de rotations specifie.
Shadow fall = ancien sonic 1.5 fall
Rev Shadow fall = Ancien Shadow fall
c pa complique...
C sur ke la transition est un peu genant. Imaginer le choc kan on a remplace la notation Thumbspin par Thumbaround (et oui avant, thumbspin c thumbaround, et le nouveau thumbspin ca sapele Forward 1.0)
EDIT: Jcomprend pa pkoi c important ke ca rend le breakdown moins bo. L'important c la clarete.
Jpourrai appeler le thumbaround "Super saiyan 3000 Rotation Immortel du Dragon" le Thumbaround reverse "Mega Ultra Transformer des 7 Demons Infernaux", mon breakdown do TA harmonic va alors avoir l'air impressionant, mais c juste un minable TA harmonic...
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Je crompend pas pourquoi vous vous faite ch**r avec vos 2,0 !!!
si on dit que c'est 2,0 c'est que le stylo a fait 2 tour ! aucune rapport avec la figure !
un shadow c'est 1,5
un shadow 2,0 c'est 2,0
un shadow 2,5 c'est 2,5
.
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Sinon j'aime bien cette nouvelle notation, bonne initiative =)
Et je pense que la fpsb devrais bien entendu la suivre, surtout pour des soucis d'"universalité"
si on dit que c'est 2,0 c'est que le stylo a fait 2 tour ! aucune rapport avec la figure !
un shadow c'est 1,5
un shadow 2,0 c'est 2,0
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Sinon j'aime bien cette nouvelle notation, bonne initiative =)
Et je pense que la fpsb devrais bien entendu la suivre, surtout pour des soucis d'"universalité"
Je trade ou vend un Com.ssa PDS V.5 !! Propositions par MP
tu a tout compris, c exactmenet comme ca que les rotations fonctionnent dans la nouvelle convention.To_Ons a écrit :Je crompend pas pourquoi vous vous faite ch**r avec vos 2,0 !!!
si on dit que c'est 2,0 c'est que le stylo a fait 2 tour ! aucune rapport avec la figure !
un shadow c'est 1,5
un shadow 2,0 c'est 2,0
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Sinon j'aime bien cette nouvelle notation, bonne initiative =)
Et je pense que la fpsb devrais bien entendu la suivre, surtout pour des soucis d'"universalité"
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Non, juste Shadow harmonic je crois ...Daggeko a écrit :Sonic harmonic 1.5 devient shadow harmonic 1.5?
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Question: un Sonic 1.5 fall ça deviendra un Shadow reverse fall ? Sonic 1.5 rise=> Shadow rise ? Shadow fall => shadow fall ? Shadow rev rise => shadow rev rise ?
Non ?
Non ?
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+1giggs a écrit :Bon je debarque par l'intermediaire d'un topic mes videos, (j'avais pas vu ce thread la)
Personnellement j'aime pas bien ca, je trouve que ca denature le shadow =/
Donc je pense que je continuerais a utiliser l'ancienne notation, pas pour faire mon chieur, mais parce que je la trouve plus logique
comme je l'ai dis avant, je pense comme toi et moi aussi je vais continuer avec l'ancienne notation